/>
5月20日动静,中国领先的互联网增值处事提供商——腾讯控股有限公司(“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号:00700)本日发布停止二零二一年三月三十一日止第一季未经审核综合业绩。
二零二一年第一季业绩摘要
总收入:同比增长25%,按非国际财政陈诉准则的本公司权益持有人应占盈利:同比增长22%
总收入为人民币1,353亿元(206亿美元),较二零二零年第一季(“同比”)增长25%。
按非国际财政陈诉准则,撇除若干一次性及/或非现金项目标影响,以浮现焦点业务的业绩:
策划盈利为人民币428亿元(65亿美元),同比增长20%;策划利润率由去年同期的33%下降至32%。
期内盈利为人民币345亿元(53亿美元),同比增长23%;净利润率为26%,同比持平。
期内本公司权益持有人应占盈利为人民币331亿元(50亿美元),同比增长22%。
每股基本盈利为人民币3.481元,每股摊薄盈利为人民币3.415元。
按国际财政陈诉准则:
策划盈利为人民币563亿元(86亿美元),同比增长51%;策划利润率由去年同期的34%上升至42%。
期内盈利为人民币490亿元(75亿美元),同比增长67%;净利润率由去年同期的27%上升至36%。
期内本公司权益持有人应占盈利为人民币478亿元(73亿美元),同比增长65%。
每股根基盈利为人民币5.020元。每股摊薄盈利为人民币4.917元。
期末总现金为人民币2,588亿元(394亿美元)。
董事会主席兼首席执行官马化腾暗示:“第一季,我们各项业务取得稳健增长,而且继承晋升产物及处事。展望将来,由于技能创新及数字办理方案在用户及企业间日益普及,我们所策划的各个垂直规模不绝呈现机会。因此,我们将会在多个规模加大投入,包罗企业处事及软件、高家产化水准的游戏及短视频。另外,融易资讯网()动静 ,作为处事宽大用户及企业客户的科技公司,我们认识到我们的社会责任及通过创新创造重大社会代价的时机。我们相信,近期的计谋进级以及可一连社会代价事业部的设立,将会使我们对社会发生更多正面的影响,而且引领腾讯踏进新的成长阶段。”
二零二一年第一季财政阐明
增值处事业务二零二一年第一季的收入同比增长16%至人民币724亿元。游戏收入增长17%至人民币436亿元,主要由于我们的全球手机游戏(包罗《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《僻静精英》,以及近期推出的游戏如《天涯明月刀手游》)的收入增长。二零二一年第一季,手机游戏收入总额(包罗归属于我们社交网络业务的手机游戏收入)及小我私家电脑客户端游戏收入别离为人民币415亿元及人民币119亿元。社交网络收入增长15%至人民币288亿元,乃由于数字内容订购以及游戏虚拟道具销售的稳健增长所致。
网络告白业务二零二一年第一季的收入同比增长23%至人民币218亿元,反应电子商务平台、教诲及快速消费品等品类的需求增长以及归并易车的告白收入孝敬。社交及其他告白收入增长27%至人民币185亿元,由于我们响应告白主对微信伴侣圈告白及我们的移动告白同盟的需求增长而提供更多告白库存。媒体告白收入增长7%至人民币33亿元,主要由于音乐流媒体应用的告白收入增长。
金融科技及企业处事业务二零二一年第一季的收入同比增长47%至人民币390亿元。金融科技处事收入增长部门反应了二零二零年第一季的居家令影响以及移动付出利用的恒久趋势。企业处事收入同比增速较上季晋升,主要由于项目陈设规复、企业软件及在线视频客户的需求增长,以及自二零二零年第四季归并易车的企业处事收入所敦促。
二零二一年第一季其他主要财政信息
EBITDA 为人民币494亿元,同比增加17%。经调解的EBITDA为人民币529亿元,同比增加17%。
成本开支为人民币77亿元,同比增加26%。
自由现金流为人民币332亿元,同比下降15%。