网易被哈利波特“绊倒” 手游业务增速创六个季度新低

据各大游戏榜单排名显示,网易游戏《哈利波特:邪术觉醒》(下称《邪术觉醒》)无疑是本年9月份游戏榜的人气王,但口碑却不如人意,相较2020年5月份内测前的9.6分,该游戏在海内主流游戏平台的评分已跌至6.2分

  据各大游戏榜单排名显示,网易游戏《哈利波特:邪术觉醒》(下称《邪术觉醒》)无疑是本年9月份游戏榜的人气王,但口碑却不如人意,相较2020年5月份内测前的9.6分,该游戏在海内主流游戏平台的评分已跌至6.2分。

  值得留意的是,9月9日上线的《邪术觉醒》并未缓解网易股价下跌之势。停止北京时间9月22日美股收盘,网易美股股价报收于79.95美元/股,港股为124.9港元/股。个中,港股股价较本年年头207港元/股的高点下跌近40%。

  对IP改编得心应手的网易,为什么难凭《邪术觉醒》自救?

  新游口碑一路下跌

  “氪金邪术”被诟病

  “这不是J.K.罗琳塑造的邪术世界,是网易本身的邪术世界。”哈利波特原著粉赵鸣(匿名)对《证券日报》记者暗示,原著哈利波特通报的代价长短常温情的,但网易的哈利波特对原著中很多焦点设定均举办了颠覆。“原来应该是同学之间联袂反抗‘食死徒’(原著中的反派组织),功效成了玩家拿着充值送的‘阿瓦达索命’(原著中反派才利用的杀戮符咒)在相互决战、去禁林里猎杀神奇动物,玩家反倒更像‘食死徒’。”

  这种颠覆成为《邪术觉醒》口碑下滑的原因之一。玩法老套和氪金属性造成的不服衡导致玩家认为“贫富差距”庞大,雷同指责频繁呈此刻差评中。

  海内一家知名游戏公司的筹谋对《证券日报》记者暗示,“靠充钱变强的游戏设定原来就没有‘均衡性’可言。卡牌类RPG游戏数值是按长时间养成路径设计好的,玩家的战斗计策只对同等强度或差距不大的敌手有用,充钱多的人或许率更强,这是卡牌类手游的卖点。”

  记者体验后发明,《邪术觉醒》为脚色饰演类手游,战斗系统又以卡牌对战为主。抽卡是《邪术觉醒》的主要氪金点。玩家通过对差异属性的卡牌组合,举办玩家与玩家或玩家与系统对战。卡牌品级凭据强度可依次分别为传说卡、史诗卡、罕有卡和普通卡,抽中概率别离为 0.7%、7%、34% 和 58.3%。官方订价15元/抽,假如玩家命运太差,凭据游戏的保底机制,40抽才气抽中一张传说卡。若想给传说卡快速升满级,需要投入的氪金数额会高出万元。

  除了主要战斗模式外,《邪术觉醒》还提供了音游、跑酷、你画我猜等时下热门且成熟的游戏玩法,这种“荟萃”被玩家诟病成“缝合怪”,没有创新之处。另外,部门玩家对游戏没能做成自由度更高的开放世界手游而感想遗憾。

  “做开放世界本钱就完全纷歧样了,网易立项之初必定就思量到了。”上述人士暗示,开放世界假如无法担保收回本钱,选择做成熟的抽卡游戏则是最安详的。《邪术觉醒》这款游戏,更像是在赚快钱。

  网易“躺平舒适区”

  现象级手游纯属偶尔?

  游戏业务占比超七成的网易,正面对增收不增利的困境。

  据网易2021年Q2财报显示,公司实现营收205亿元,同比增长12.87%,环比持平。个中,游戏收入到达145亿元,同比增长5.1%;实现Q2归母净利润为35.4亿元,同比下滑 21.95%,Non-GAAP 净利润为42.3亿元,同比下滑19.1%。

  个中,手游业务在网易游戏收入占比超七成,增速一连放缓。网易手游收入到达104.8亿元,同比增速为4.8%,创下近6个季度的增速新低

  靠手游“一飞冲天”其实在网易公司的汗青上不算稀有。2016年手游《阴阳师》的横空出世,发动网易公司市值打破300亿美元。同时,《阴阳师》辅佐网易游戏收入2016年Q4大涨62.8%,成为其时网易“有史以来最好财报”。

  不外,《阴阳师》成为现象级手游纯属偶尔。其建造人金韬此前曾多次表述,游戏发作或在预料之中,但火热水和善局限却没有想到。

  间隔《阴阳师》上线至今已有5年,跟着其手游增速的一连放缓,如何推出比肩《阴阳师》的产物变得尤其重要。

  网易CEO丁磊曾在财报阐明师集会会议上暗示,“基于IP的受接待水平,有信心《邪术觉醒》会在中国和外洋市场得到乐成,并增强全球玩家心目中网易的品牌形象。”

  从公司现阶段股价来看,《邪术觉醒》暂未表示出“力挽狂澜”的迹象。跟着游戏口碑的一路下滑,经典IP的帽子固然在前期为网易立下汗马功勋,但后续可否保持长线成长仍有待调查。 另外,《哈利波特》IP非网易独家,华纳旗下Avalanche事情室建造的主机版《霍格沃兹:遗产》来岁即将上线,融易资讯网()动静 ,网易的《邪术觉醒》可否拿下外洋市场成未知数。

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