最高人民法院网站宣布明河社出书有限公司等与北京火谷网络科技股份有限公司等侵害改编权及不合法竞争纠纷案

 最高人民法院网站宣布明河社出书有限公司等与北京火谷网络科技股份有限公司等侵害改编权及不合法竞争纠纷案

克日,互联网十大典范案例。个中,明河社出书有限公司、完美世界(北京)软件有限公司北京火谷网络科技股份有限公司、昆仑乐享网络技能有限公司、昆仑万维科技股份有限公司侵害改编权及不合法竞争纠纷案[(2018)京民终226号,北京市高级人民法院],讯断认定涉案游戏加害了涉案作品的改编权,讯断火谷网、昆仑乐享公司、昆仑万维公司抵偿损失1600万元。

【根基案情】

自2002年起,明河社是《金庸作品集》(包罗《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》《笑傲江湖》在内的十二部作品)在中国境内除以图书形式出书刊行简体字中文版本以外的其他专有利用权的权利人。2013年,在征得明河社同意后,,查良镛将上述授权内容中的部门权利内容即特定区域、特按期间内的移动终端游戏软件改编权及改编后游戏软件的贸易开拓权独家授权完美世界公司。火谷网于2013年4月30日开拓完成涉案武侠Q传游戏。同年5月28日,火谷网与昆仑乐享公司签订独家授权协议,授权昆仑乐享公司在包罗中国大陆在内的多个国度和地域独家运营该游戏。昆仑万维公司通过其网站举办涉案游戏的运营,并通过该网站提供涉案游戏软件的安卓及苹果系统客户端的下载。2014年3月,明河社及完美世界公司的署理人向公证机构申请对涉案游戏的界面举办了公证取证。涉案游戏共有人物卡牌、武功卡牌、配饰卡牌和阵法卡牌等四类卡牌,通过详细比对,涉案游戏在人物描写、武功描写、配饰描写、阵法描写、关卡设定等多个方面与涉案武侠小说中的相应内容存在对应干系或相似性。火谷网亦承认开拓涉案游戏时警惕和参考了涉案作品的相关元素。二审讯断认定涉案游戏加害了涉案作品的改编权,讯断火谷网、昆仑乐享公司、昆仑万维公司抵偿损失1600万元。

【典范意义】

本案是一起涉及如何认定网络游戏与文字作品间利用干系的典范案例。讯断进一步明晰了改编权的掩护范畴,为知名文学作品的市场开拓和游戏财富的类型运营提供了指引,对雷同案件的审理具有警惕指导意义。讯断判令火谷网、昆仑乐享公司、昆仑万维公司抵偿明河社损失1600万元,充实反应了常识产权的市场代价,切实保障了权利人得到足额抵偿,浮现了加大常识产权掩护力度的司法导向。本案入选“2019年度中王法院10大常识产权案件”。

【专家点评】

连年来,跟着影视和游戏财富的成长,优秀原创作品的贸易代价日益凸显,将优秀文学作品改编为网络游戏和影视作品,已经成为影视游戏财富的常见运营模式,本案等于一起擅自将他人武侠小说改编为网络游戏的典范案例。

涉案游戏对原告作品的利用方法,差异于凡是的抄袭剽窃,被告在改编时并未完整利用涉案作品的故工作节,仅利用了涉案作品中的主要人物脚色、人物干系、人物特征、武功招式以及兵器、阵法、场景等创作要素。被告的行为是否组成侵害作者的改编权是本案的争议焦点。二审法院回收“整体比对法”,并未先行剔除属于公有规模的部门或不受著作权法掩护的身分,也未对单部武侠小说中被操作的内容举办量化计较,而是在引导当事人充实举证、叙述的基本上,按照高度盖然性证明尺度和证据优势原则对实质性相似内容作出归纳和认定,在该事实基本上,对相似性内容是否属于受著作权法掩护的独创性表达和被告涉案利用行为的属性举办阐明,并在举办代价判定和洽处权衡后,得出了被告的涉案游戏组成加害涉案武侠小说改编权的结论。

按照我国现行国著作权法的划定,改编权,是指改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利。该权利是著作权法赋予作者以缔造性方法操作其作品的权利。在作品的操作方法更趋多元化网络情况下,对付改编权的掩护力度将在很洪流平上抉择著作权的掩护强度和作品的贸易操作代价。基于上述阐明,本案讯断对付操作他人作品元素改编行为的著作权法令合用逻辑举办了条理理解的阐述,融易资讯网()动静 ,厘清了侵害改编权与侵害复制权和公道利用及警惕行为的界线,同时区分了著作权法与反不合法竞争法的合用法则,对付雷同案件的审理具有指导意义,也为操作他人的文学作品从事贸易开拓和游戏财富的类型运营提供了法则指引。

(孙国瑞 北京航空航天大学法学院传授,北京常识产权研究会会长)

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