全球手游下载数据宣布,相较去年六月因疫情而居家时仅下降2.4%

7月17日动静,据Sensor Tower昨日宣布的数据,全球手游在苹果AppStore和谷歌GooglePlay共得到45亿次下载,相较去年6月全球因疫情而居家时仅下降2.4%。


全球手游下载数据宣布,相较去年六月因疫情而居家时仅下降2.4%


图片来自Yandex

个中下载量最高的市场是印度,共发生8.4亿次下载,占全球总下载量的18.7%。而美国以9%的下载量占比排名第2,巴西以8.3%紧随其后。

Sensor Tower的数据还显示,位居6月全球手游下载榜第一的游戏是《Count Masters》,美国事该游戏第一大市场。

上月底,SensorTower宣布陈诉称,本年上半年全球移动应用消费者开支为649亿美元(约4192.54亿元人民币),同比增长24.8%。


全球手游下载数据宣布,相较去年六月因疫情而居家时仅下降2.4%


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个中,,苹果AppStore应用商店的消费者开支(包罗App购置、应用内购置和订阅)为415亿美元,与去年同期的340亿美元对比增长22.1%。谷歌GooglePlay应用商店的消费者开支为234亿美元,与去年同期的180亿美元对比增长30%。

可是AppStore的应用措施下载量却在下滑,从去年同期的183亿次降至163亿次,降幅为10.9%。而GooglePlay应用下载量则从530亿增加到562亿,涨幅为6%。


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